3Dmax建模教程:制作有倒角的桌面

lydiazhang   2017-12-04 18:04:55

1、使用样条线中的矩形制作一个茶几的表面

2、对矩形添加修改命令为编辑样条线,并选择顶点,点击切角(大小为100左右)

3、继续使用样条线中的矩形,绘制一个矩形(该矩形为倒角剖面被选择的对象),长度大小为茶几桌面的厚度

4、选择修改命名中的编辑样条线,先选线段,将其中一线段去掉,再选择点,点击优化,添加点

5、选择移动工具,调节点的位置,调成桌子边缘的形状

6、选中茶几桌面,选择修改器中的倒角坡面,点击拾取剖面,选择刚才的那个小矩形即可

7、点击渲染查看效果

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